[ ROBLOX STUDIO / LUA / WORLD DESIGN ]

Roblox開発・
Roblox Studio制作

Robloxで、遊ばれるブランド体験とゲームワールドをつくる。SOUSHUはRoblox Studioでのワールド制作、Lua / Luau実装、ゲームルール設計、公開後の改善まで一貫して対応します。

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WHAT WE BUILD

対応領域

Roblox開発では、ただ空間を作るだけでなく、プレイヤーが入ってすぐに目的を理解でき、短い時間でも楽しく遊べる体験設計が重要です。SOUSHUはUEFNでのワールド制作経験を活かし、探索、収集、クイズ、アクション、イベント導線をRoblox向けに再設計します。

ブランドや観光、教育、IPプロモーション、店舗連動、コミュニティ施策など、外部の目的をゲーム内の行動に変換する制作を得意としています。

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ROBLOX PORTFOLIO

過去作品
Roblox開発実績 DaBlox の大型都市ワールド
ROBLOX CASE 01

DaBlox

大型都市ワールド / コミッション制作

港、塔、広場、劇場のような建築を含むRoblox向け大型ワールド。街のスケール感、ランドマーク、ロケーションの切り替えを見せる縦型プロモーション動画として構成しました。

Roblox開発実績 KILL & RISE のアクションゲーム画面
ROBLOX CASE 02

KILL & RISE

空中アリーナ / アクションゲーム

明るい空と白いアリーナを舞台にしたRobloxアクション体験。ダッシュ、ダブルジャンプ、スライドなどの操作UIと、プレイヤー参加を促すコミュニティ導線を含む作品です。

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CAPABILITIES

開発範囲
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Experience Design

ブランドや施設の世界観を、回遊、収集、クイズ、ミニゲーム、アクションなどの遊びに変換します。

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World Building

Robloxらしい読みやすさと没入感を両立した、軽量で探索しやすいワールドを制作します。

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Lua / Luau

報酬、進行管理、UI、イベント制御、プレイヤー状態管理など、体験に必要なゲームロジックを実装します。

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Cross Platform

UEFNとRobloxの両方を見据え、各プラットフォームの遊び方に合わせた体験へ再設計します。

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PROCESS

制作フロー
  1. 要件整理目的、ターゲット、参考作品、公開時期、必要機能を整理します。
  2. 体験設計プレイヤー導線、ゲームルール、報酬、UI、ワールド構成を決めます。
  3. Roblox Studio制作空間制作、Lua / Luau実装、テストプレイ、調整を進めます。
  4. 公開・改善公開に向けた仕上げと、公開後の追加改善を行います。
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FAQ

よくある相談

Roblox開発では何を依頼できますか?

Roblox Studioでのワールド制作、Lua / Luau実装、UI、報酬設計、クイズ、ミニゲーム、ブランド体験の企画制作に対応します。

企画段階から相談できますか?

はい。ターゲット、体験内容、導線、ゲームルール、公開後の改善方針まで、企画段階から相談できます。

UEFNとRobloxの両方で展開できますか?

はい。SOUSHUはUEFNとRobloxの両方に対応しており、同じ企画を各プラットフォームの文化や遊び方に合わせて再設計できます。

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CONTACT

Roblox開発のご相談

Roblox Studioでのワールド制作、Lua / Luau実装、ブランド体験の企画など
お気軽にお声がけください。

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