DaBlox
大型都市ワールド / コミッション制作
港、塔、広場、劇場のような建築を含むRoblox向け大型ワールド。街のスケール感、ランドマーク、ロケーションの切り替えを見せる縦型プロモーション動画として構成しました。
Robloxで、遊ばれるブランド体験とゲームワールドをつくる。SOUSHUはRoblox Studioでのワールド制作、Lua / Luau実装、ゲームルール設計、公開後の改善まで一貫して対応します。
Roblox開発では、ただ空間を作るだけでなく、プレイヤーが入ってすぐに目的を理解でき、短い時間でも楽しく遊べる体験設計が重要です。SOUSHUはUEFNでのワールド制作経験を活かし、探索、収集、クイズ、アクション、イベント導線をRoblox向けに再設計します。
ブランドや観光、教育、IPプロモーション、店舗連動、コミュニティ施策など、外部の目的をゲーム内の行動に変換する制作を得意としています。
大型都市ワールド / コミッション制作
港、塔、広場、劇場のような建築を含むRoblox向け大型ワールド。街のスケール感、ランドマーク、ロケーションの切り替えを見せる縦型プロモーション動画として構成しました。
空中アリーナ / アクションゲーム
明るい空と白いアリーナを舞台にしたRobloxアクション体験。ダッシュ、ダブルジャンプ、スライドなどの操作UIと、プレイヤー参加を促すコミュニティ導線を含む作品です。
ブランドや施設の世界観を、回遊、収集、クイズ、ミニゲーム、アクションなどの遊びに変換します。
Robloxらしい読みやすさと没入感を両立した、軽量で探索しやすいワールドを制作します。
報酬、進行管理、UI、イベント制御、プレイヤー状態管理など、体験に必要なゲームロジックを実装します。
UEFNとRobloxの両方を見据え、各プラットフォームの遊び方に合わせた体験へ再設計します。
Roblox Studioでのワールド制作、Lua / Luau実装、UI、報酬設計、クイズ、ミニゲーム、ブランド体験の企画制作に対応します。
はい。ターゲット、体験内容、導線、ゲームルール、公開後の改善方針まで、企画段階から相談できます。
はい。SOUSHUはUEFNとRobloxの両方に対応しており、同じ企画を各プラットフォームの文化や遊び方に合わせて再設計できます。
Roblox Studioでのワールド制作、Lua / Luau実装、ブランド体験の企画など
お気軽にお声がけください。